Sheep
"Évmilliókkal ezelőtt egy távoli bolygóról magas intelligenciájú lények látogattak kicsiny Földünkre, hogy figyelemmel kísérjék az élővilág fejlődését. Ahogy múltak az évek - majd később ezredek -, úgy merült a felejtés homályába az űrlények eredeti célja. Lassan eggyé váltak az élővilággal, így mára már senki sem tudja, hogy ezek a páratlanul magas IQ-val rendelkező lények voltaképp'... A BIRKÁK."
Új csillag jelent meg a puzzle játékok egén!Az Empire Interactive kiadásában és a Mind's Eye fejlesztő munkájának köszönhetően, hamarosan egy páratlanul jó puzzle játékot üdvözölhetünk körünkben: a Sheepet. A játék fő célja, hogy a legelső pályától az utolsóig egy nyájként terelgessük végig barikáinkat, megóvva őket minden rájuk leselkedő veszélytől. A küldetés akkor ér véget, amikor gyapjas barátaink visszakerülnek saját planétájukra. Az első pályák nem is túl megeröltetőek, köszönhetően a tréning módnak. Ebben a módban belerázódhatunk a játék irányításába, megtanulhatjuk, hogyan reagálnak a birkák az őket körülvevő tárgyakra, és hogyan kerülhetjük el az olyan veszélyes objektumokat, mint például az elektromos kerítés vagy a traktor. Továbbá az is kiderül, hogy a magasugrásra késztető lécek, rugók, gombnyomásra aktivizálódó ajtók milyen szerepet töltenek be a játékban. Ami viszont megnehezíti a dolgunkat, az az időkorlát. Általában 10 bárányt kell megmentenünk 3 perc alatt. Így nem árt, ha minden pálya előtt elmentjük addigi eredményünket, és első nekirugaszkodásra inkább csak ismerkedünk az új tereppel. A második világon már nehezebb pályák várnak ránk, és a későbbiekben ez csak fokozódik.
Szabad pásztorválasztás.A játék során négy juhász - két ember és két kutya - közül választhatunk. Ők négyen BoPeep, Adam Halfpint, Motley, és Shep. A négy különböző nyájőrzőnek eltérő a személyisége, így a birkákkal is változó a kapcsolatuk. Bizonyos feladatokat jobban, másokat esetleg rosszabbul oldanak meg, így nehéz eldönteni melyik pásztorral "játszunk". De itt egy kis segítség, hogy lássuk milyen a pásztor-kínálat!
BoPeep: Napközben csak egyszerű pásztorlány, éjszaka viszont énekesnő egy népszerű rock bandában. Rocksztár kinézete ellenére kedves és szerény, és ezt a szőrpamacsok nagyon díjazzák. Szeretnek a közelében lenni, és ha valamelyik ostobább birka mégis elkutricol a nyájból, neki van a legtöbb esélye, hogy - a legrövidebb idő alatt - visszaterelje.
Adam Halfpint: Tipikus fenegyerek, aki meglehetősen furcsán mutat a másik három pásztor között. Keménykötésű jampec módjára bánik a felügyeletére bízott bárányokkal, akik félelemből engedelmeskednek neki, ám nem biztos, hogy ez minden helyzetben nyerő.
Motley: Ő volt a család kedvenc kutyuskája, mígnem elragadták a félelmetes körte formájú űrlények, és birka terelgetésre kényszeríttették. Motley ennek nagyon örül, hisz'legvadabb álma, hogy egy napon igazi juhászkutya váljék belőle. Igaz ugyan, hogy kissé nehezebben tudja kordában tartani a rebellisebb birkákat, de apadhatatlan energiája a végsőkig hajtja.
Shep: A félszemű veterán kutya személyében eseménydús múlttal rendelkező juhászt találhatunk, aki egyedül a pásztorkodás művészetének él. Számos díj után, melyeket birkaterelgetési bajnokságokon nyert, úgy érzi ez az új kihívás méltó befejezése lesz ragyogó juhászkarrierjének. Öreg kora és rossz látására ellenére, ő az egyik legjobb nyájterelő.
Birkákból is bő a kínálat.Első és legfontosabb szabály: ne rohanjunk a bárányok közé, mert megijednek és szétszélednek, akkor aztán juhász legyen a talpán, aki összetereli őket. Négy pásztorhoz négyféle juh dukál, ezek pediglen a következők lennének.
Pastoral sheep: Ő a klasszikus tanyasi birka, ilyet tenyésztenek a farmerek Borszörcsöktől Truroig. Ezt a fajtát a legkönnyebb irányítani, mert félnek elhagyni a nyáj védelmező melegségét, és nem törekszenek önállóságra. Tartogassuk őket a legnehezebb pályákra (például nem megy neki a villanykerítésnek, hacsak direkt oda nem hajtjuk).
Factoral sheep: Szeretnek elkülönülni a nyájtól, és felfedezni a körülöttük lévő tárgyakat. Sajnos nem értik a különbséget a biztonság és veszély közt, ezért könnyen bajba kerülhetnek. Meglehetősen nehezen irányíthatóak.
Longwool sheep: Magam is metálos lévén, a hosszú szőrű rebellis birkák szerintem a legkirályabbak. Tudják hogyan kell élni, bagóznak, piálnak, dübörgő mocijukon repesztenek, egész nap jófajta metál muzsikára rázzák sérójukat, és ha valamit nagyon nem komálnak, hát jól bepancsolnak egyet a kötekedőnek. Igaz, szinte teljesen kezelhetetlenek, habár ez az előbbiekből egyenest következik.
Neo-Genetic sheep: Mátrixos stílusú birkáink a legokosabbak a juhállományban, hisznek a bárányok törzsfejlődésében - genetikai mutáció útján - és közeli együttműködésben vesznek részt az emberekkel, illetve komolyan tanulmányozzák a számítógépes technológiát. Reményeik szerint létrehoznak majd egy várost, Technopolist. Hátrányuk, hogy nincs bennük sok "csordaszellem", így a rázósabb pályákra már egyáltalán nem ajánlom őket.
Hátra van még a fekete leves!Mielőtt még biztonságban tudhatnák pici, védtelen barikáinkat saját bolygójukon, meg kell küzdenünk a gaz Lucfleecer-rel, az ádáz kecskével Ez nem lesz egy bárány-álom, de ha sikerül, megmentettük a birkákat, és ezzel teljesítettük a küldetést!
Forrás:nem tudom pontosan, talán www._________.hu
|